مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.

001
KYC تصدیق
اکاؤنٹ کھولتے یا رقم نکالتے وقت شناختی دستاویزات جمع کروانے کا عمل جو پلیٹ فارم کی قانونی ذمہ داری ہے۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ گیم طویل مدت میں کھلاڑیوں کو کتنی رقم واپس دیتا ہے، مثلاً 96%۔
003
بلائنڈ پلے
وہ طریقہ جس میں کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے، جس سے داؤ کم رکھنا پڑتا ہے۔
004
پاٹ لمٹ
ایک ہاتھ میں جمع ہونے والی کل رقم کی زیادہ سے زیادہ حد جو پلیٹ فارم مقرر کرتا ہے۔
005
پہلا ڈراپ
رمی میں پہلا کارڈ اٹھانے سے پہلے گیم چھوڑنا، جس پر عموماً 20 پوائنٹس کا جرمانہ ہوتا ہے۔
006
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم الگ کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والے کے پوائنٹس پیسوں میں تبدیل ہوتے ہیں۔
007
پور سیٹ
رمی میں ایک ہی نمبر کے تین یا چار مختلف سوٹ کے کارڈ جو گروپ بناتے ہیں۔
008
پور کارڈ
رمی میں وہ کارڈ جسے ہاتھ میں شامل کرنے سے سیٹ یا سیکوئنس مکمل ہو جائے۔
009
پول رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جہاں کھلاڑی اس وقت تک کھیلتے ہیں جب تک پوائنٹس 101 یا 201 کی حد تک نہ پہنچ جائیں۔
010
تین پتی
برصغیر کا مشہور کارڈ گیم جس میں تین کارڈ دیے جاتے ہیں اور سب سے قوی ہاتھ رکھنے والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
011
ٹریل
تین پتی میں ایک ہی نمبر کے تین کارڈ، جیسے تین اکے — یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے۔
012
ٹیبل اسٹیکس
کھیل شروع کرتے وقت کھلاڑی کے پاس موجود کل رقم، جو اس گیم میں لگائی جا سکتی ہے۔
013
چال
تین پتی میں وہ مرحلہ جب کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھ کر شرط لگاتا ہے، بلائنڈ کے مقابلے میں داؤ دوگنا ہوتا ہے۔
014
ڈراپ آپشن
رمی میں گیم شروع ہونے سے پہلے یا بعد میں باہر نکلنے کا اختیار، جس پر مقررہ جرمانہ لاگو ہوتا ہے۔
015
ڈیلز رمی
رمی کی قسم جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور سب سے زیادہ چپس جمع کرنے والا جیتتا ہے۔
016
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کی وہ فیصد فیس جو ہر جیتے ہوئے پاٹ سے کاٹی جاتی ہے، عموماً 2% سے 5% تک۔
017
سائیڈ شو
تین پتی میں دو چال کھیلنے والے کھلاڑیوں کا آپس میں کارڈ موازنہ، کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
018
سیکوئنس
تین لگاتار نمبروں کے کارڈ جو ایک ہی سوٹ کے ہوں، تین پتی میں یہ ایک طاقتور ہاتھ مانا جاتا ہے۔
019
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہو لیکن جیتنے پر اصل رقم یا انعام ملتا ہو۔
020
کولڈ اسٹریک
لگاتار کئی ہاتھ ہارنے کا سلسلہ جو اکثر نئے کھلاڑیوں کو مزید شرط بڑھانے پر اکساتا ہے، جو نقصاندہ ہو سکتا ہے۔
021
مڈل ڈراپ
رمی میں کچھ کارڈ کھیلنے کے بعد باہر نکلنا، جس پر عموماً 40 پوائنٹس کا جرمانہ عائد ہوتا ہے۔
022
ناقص ڈیکلریشن
رمی میں غلط طریقے سے گیم ختم کرنے کا اعلان، جس پر 80 پوائنٹس کا جرمانہ لاگو ہوتا ہے۔
023
ہاؤس ایج
وہ ریاضیاتی برتری جو پلیٹ فارم کو طویل مدت میں کھلاڑیوں پر حاصل ہوتی ہے، جیسے بلیک جیک میں 0.5%۔
024
وائلڈ کارڈ
رمی میں وہ کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے اور سیٹ یا رن مکمل کرتا ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم نکالنے سے پہلے جتنی بار اسے دوبارہ شرط میں لگانا ضروری ہو، جیسے 30x کا مطلب ہے 30 گنا لگانا۔